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基础实用的一篇经验教程!
一、搭建游戏的框架。

一般的游戏都可以分为四个场景:

1.开始界面

2.游戏场景

3.暂停界面

4.结束界面

开始界面,就是存放开始菜单的地方了,游戏场景就是游戏的主场景,游戏的主要元素都在这...

 Introduction,介绍

In this tutorial we'll write some C# scripts to display increasingly complex graphs. You'll learn to

 Introduction,介绍

In this tutorial we'll write some C# scripts to display increasingly complex graphs. You'll learn to

简洁明了的教程,主要讲解了层级物体的使用,脚本的使用,命名空间,帧刷新函数以及随时间旋转的实现。下面是原文:
In this tutorial we'll write a small C# script to animate the arms of a very simple clock. You'l...

不常用但很实用的一些知识点:
Script属性是基于IDE的一系列编译器属性

JS中用@script 属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。

一共就只有9种属性访问方式:

AddComponentMenu    在C...

 This is part 4 of our tutorial series on making a 2D game in Unity3D with freely available tools and plugins. ...

 非常不错的系统教程,很多经验值得借鉴!

 Welcome to part 2 of this tutorial series on making a Lode Runner-style 2D game with Unity 3D.