想请教一下,脚本里可以调用数学函数么?

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比如说一个对象沿着正弦函数的轨迹运动,可以给出几个点来模拟它的路径,想问一下,通过什么方法可以直接调用sinx来实现么?

评论

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u3d文档里有,  你查  Mathf 这个类,挺全,  也可以调用 C# 语言的, 当然也可以自己写.

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谢谢啊,我试试