请问关于四元数与Vector3以及浮点数之间的乘法值

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 今天遇到一个问题,在使用鼠标漫游,利用右键以目标点位中心转动人物和摄像头,利用滚轮拉近与目标点的位置的功能中,查看代码其中有一个运算是用:

四元数×Vector3×float

请问一下上面的运算的结果是什么,运算过程是怎样?

谁有没有与上述功能相同的原始代码,希望能分享。

我的E-mail:liuzhenrain@hotmail.com