特效
unity3d特效功能展示类型的作品

物体切割效果
由 iqxtreme 于 星期四, 12/22/2011 - 16:24 发表作者:
iqxtreme
看到物体切割演示很感兴趣,所以自己也试着做了个。
本来以为挺简单,可做起来才发现,真的是Hard Work啊!
有兴趣制作这个效果的童鞋可以找找Geometry Boundary Reperesentaion以及Half Edge Structure和Geometry Triangulation方面的资料!
目前存在的问题:
·内存溢出
·非Convex分割异常(在演示中可以发现)
今后要添加的:
·对切口应用另一种材质以表现物体内部。
Update 2011/12/23
·实现了对切口应用另一种材质。
Update 2011/12/24
·实现了三种UV映射,基本能够模拟AssetStore上那个Shatter Tookkit。
Update 2011/12/24
·修正了初始化时材质不正确的bug。
·准备科学的研究一下多边形三角化以好一点的解决非凸形状的切割。
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