特效

unity3d特效功能展示类型的作品
kkkk8888 的头像

3D立体(红蓝)

作者: 
U3D

3D立体(红蓝)

u1 的头像

烟雾粒子效果

一个不错的粒子效果!

xman 的头像

环境时间变化效果

 还不错的效果!

iqxtreme 的头像

物体切割效果

作者: 
iqxtreme

看到物体切割演示很感兴趣,所以自己也试着做了个。

本来以为挺简单,可做起来才发现,真的是Hard Work啊!

有兴趣制作这个效果的童鞋可以找找Geometry Boundary Reperesentaion以及Half Edge Structure和Geometry Triangulation方面的资料!

目前存在的问题:

·内存溢出

·非Convex分割异常(在演示中可以发现)

今后要添加的:

·对切口应用另一种材质以表现物体内部。

Update 2011/12/23

·实现了对切口应用另一种材质。

Update 2011/12/24

·实现了三种UV映射,基本能够模拟AssetStore上那个Shatter Tookkit。

Update 2011/12/24

·修正了初始化时材质不正确的bug。

·准备科学的研究一下多边形三角化以好一点的解决非凸形状的切割。

ralfkaka 的头像

MegaFiers

ralfkaka 的头像

仿Mac的CoverFlow效果

作者: 
X-Droid
u1 的头像

闪电攻击效果

 画面难看,效果实用!

sbin3776 的头像

发光的UFO

作者: 
sbin3776

终于弄出来 这个glow 效果了, 可以打掉这个UFO  试试看

sbin3776 的头像

基于shader的凹凸镜效果

作者: 
sbin3776

效果很简单,但可以基于这个shader 做光照模型下的其他更真实的透明物体

u1 的头像

又一个切西瓜效果

这个切西瓜效果已经比较真实美观了!