射击游戏

Unity3D视频第7讲——添加Enemy。
由 spencergong 于 星期日, 05/16/2010 - 11:15 发表今天开始Unity3D太空射击游戏项目实战16讲系列的第7讲,2D射击游戏——添加Enemy。
在本讲中,首先创建一个球体来模拟陨石,使用Random类随机设置球体的下落位置与降落速度,最后对Enemy类进行了重构。
该讲座要求学习者只需具有初步的C#语言知识,在老师的带领下,就可以逐步实现一个在Windows平台下运行的基于2D的射击游戏,最后转换为一个基于3D的太空射击游戏。
本系列讲座全部存放在优酷视频网上,为方便大家记忆本讲座的专辑地址,这里给出了URL地址如下:
http://tinyurl.com/spencer-video
