相机

远程客户端如何获得服务器端相机的坐标?
由 cartoonboy 于 星期二, 05/25/2010 - 12:56 发表远程客户端如何获得服务器端相机的坐标?是否需要用到RPC调用?
- 1 条评论
- 513 次点击
unity3d相机参数及同一场景中多个相机的应用
由 uke 于 星期日, 11/08/2009 - 18:35 发表在unity3d中,相机是一个场景中必不可少的元素,相机就像是人的眼睛,三维场景的呈现,最后还是要通过相机来实现的。下图为相机的属性面板:

远程客户端如何获得服务器端相机的坐标?是否需要用到RPC调用?
在unity3d中,相机是一个场景中必不可少的元素,相机就像是人的眼睛,三维场景的呈现,最后还是要通过相机来实现的。下图为相机的属性面板:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
版权所有:U吧 | 苏ICP备09074495号 | 官方QQ群:71812166 | email: unity3d8@gmail.com | 站点帮助
