shader

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折射实时环境反射的半透明BRDF模型shader

Shader "Sbin/Glass" {

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高级光照模型 Cook-Torrance

学了这么久,本人也来发个shader,  高级光照模型 Cook-Torrance .

有兴趣的请直接拷贝 使用,如果您发现关于这个算法的实现任何问题,请跟我联系:

QQ:  156449809

 

//这个shader 实现 Cook_Torrance 高级光照模型

// powered by sbin3776

shader "Sbin/Cook-Torrance"

{

 properties{

  _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)

  _MainTex ("Base (RGB) Gloss (A)", 2D) = "white" {}

  _BumpMap ("Normalmap", 2D) = "bump" {}

  _Fo("F0",range(0,1))=0.3

sbin3776 的头像

关于这个论坛的风气问题

    本不想说,但 几次的问题都是在老外 论坛上问人家, 老外多热心啊,再烂的英语硬 是猜出来问的什么了。。。   本论坛是不是可以多讨论学习这回事? 为什么 我每每进来 总看到要么是路边捡个shader贴出来  要么就是问题无人 问津呢?  寒。。。如果真有高手,希望坛主请来或自己坐坐庄,给我们这样苦于学习不得法的新人指点迷津?  都是国人啊,不要让我再去 E文坛了。。

水晶石 的头像

【北京】北京水晶石招聘unity3d开发人员

职位描述:

1、能熟练应用Unity引擎进行游戏开发,并制作程序编程规范。

2、游戏中相关AI的逻辑编写 

3、能协调策划和美术部门工作 

职位要求: 

1、精通C/C++,熟练使用C#或者JavaScript脚本; 

2、熟悉Shader编程,能配合美术需求编写Shader; 

3、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;

4、熟悉unity3d网络通信开发者优先考虑; 

5、有IOS平台游戏开发者优先考虑; 

有意者请发简历到wangliguo@crystalcg.com

工作地点为北京

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Troll Demo Unity室外天空光渲染演示

作者: 
RTshadedrs

Troll model comes with 3dsmax sample scene.
Enviroment map on Demo comes from http://aliasdesign.autodesk.com/downloads/environments/
some of building assets are from Unity3d/Bootcamp

50988 的头像

Shader简介

 部分朋友玩电脑游戏时会出现”no pixel shader support”等相关提示信息,那么什么是shader呢?为此我特意向一个网络游戏公司的开发人员咨询,终于弄明白了shader是什么。

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Unity3d Shader编辑器最新4.0a版本放出Strumpy Shader Editor [4.0a ]

 Strumpy Shader Editor [4.0a ] 

一个简单的shader (Updated for Beta 4.0)

视频教程:
Beta 4 - http://vimeo.com/20994055

fallang 的头像

坚持shader

刚刚接触shader,感觉是一个很有意思的东西。而且可以完成的功能也很多。对于刚刚加入shader的学习没有什么好的方法,只知道是变幻一些矩阵的方法。前几天下了一个关于shader的插件,可以直接生成shader文件,但是看到里边的功能全是数学运算。现在不是很理解shaer的生成方式。所以就算给我这个插件了也不知道怎么连线才可以得到自己想要的效果。请高人给一个学习方向。或者点化下,想找到shader学习的突破口。

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shader编辑器-shader editor

老外分享的一个unity3d扩展,shader编辑器,节点式工作流程,示例图片中的实现效果不错,值得一试!

uke 的头像

Unity的shader,帮助手册中的一节

英文帮助手册中的一节,不知哪位老兄翻译的,转与此处与大家分享!