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【unfly惰性翻译贴】unity3d官方教程“The Car Tutorial”(第二部分:调校)

二、调整汽车

完成教程的第一部分之后,你可能觉得已经很好了。但是如果你开车去跑一圈,你可能会发现还有些改善的余地。因为还需要调校,在游戏开发中,调校是一个关键部分。

Center of Mass(质心)
现在最明显的问题是,汽车很容易翻。这是因为我们没有设定汽车的质心,默认情况下,质心和网格中心重合,但通常汽车质心的位置受到发动机等多种因素影响,因而不可能就是车的中心,所以要设置自己的质心。在本教程中汽车质心的位置在发动机后面,略高于地面。如图所示:

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【unfly惰性翻译贴】unity3d官方教程“The Car Tutorial”(第一部分:组装)

 

怎么省力气怎么翻,只要看得懂就行。

官方源教程及项目文件下载地址:http://download.unity3d.com/support/resources/tutorials/car-tutorial

 

简介

本教程的目的是教你如何用 unity 创造一款赛车游戏。在项目文件中我们提供给你了一个完整的赛车游戏文件,让你能体验完成后的场景,并研究模型、脚本,组件是如何组合到一起的。我们也提供给你一个准备好环境的场景,由你来完成汽车的添加。

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Awesome Unity Car Tutorial unity3d简单赛车教程

国外的一篇赛车教程,非常不错,过程比较详细,文章结尾附有源文件。暂时未加翻译,以后慢慢翻译过来。

For a long time there have been topics on the Unity3d Forum asking about how to set up a car rig, there don’t seem to be many good tutorials out there, so I decided to write one of my own that will hopefully explain some of it for you.

Step 1 : Importing the Game Object.