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unity3d-communication-with-browser-and-flash,unity3d通信

老外写的一篇关于unity3d,flash,浏览器三者间互相通信的例子,非常不错,强烈推荐,朋友们必然会用到一个知识点。

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Unity入门教程 - Flash开发者眼中的Unity 3D (转)

转自互联网,原作者:死猫@indiegm,此文章也算是对unity3d软件的流程概念有一个大概的了解,并与flash进行了类比,确实有诸多接近之处,当然,只是概念上。对大家的上手使用比较有帮助,下面为原文。

Unity 2.5 终于发布了,作为一个宣称以内容为导向的游戏引擎,Unity不仅在程序员中间,更在艺术家中间有着不错的口碑。而Unity在制作流程和易用性上和Flash有着不少异曲同工之处。就让我们以一个Flash开发者的视野,开始学习Unity,共同见证Unity能否有机会成为互动3D世界中的Flash吧。希望本教程能帮助有一定Flash经验的用户更快的熟悉并进入互动3D内容开发的殿堂。

 

需要声明的是,在写这篇教程之前,笔者实际使用Unity的时间不到24小时,有关概念讲述有错误或不足之处,还望有Unity高手不吝赐教予以指出。