在unity3d里,我怎么让室内环境不受室外灯光影响啊?

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在unity3d里,我怎么让室内环境不受室外灯光影响啊?

我有个建筑群,用室外灯光渲染出lightmap,但是我需要走进室内,可是室内打灯光怎么可以不受室外影响,又可以只影响室内,求高手指导,详细一点。

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通过 culling mask参数来进行物体对象限定