我在看"使用Unity.3D进行游戏开发入门教程",Instantiate
星期日, 09/05/2010 - 20:07
教程不错,但是太过注重操作性,有点忽略基本概念。
其中有一点我很不明白。给一个脚本呢增加一个动态创建物品的功能,
设置全局变量:
var grenadePrefab : Transform;
....
function OnXXX()
{
if(...)
{
Instantiate( grenadePrefab, position, direction );
}
}
为什么Instantiate的参数是一个Transform 类型呢?而手册上明明写的是GameObject类型啊??
求大牛解答。
我觉得有一些Unity重要的概念我还没有掌握…
CNT
thx

该值返回GameObject类型.就那么简单.
脚本运行正确工作良好
就是不知道为什么。
难道是脚本错误?