求助:Unity3d两个物体加了BoxCollider后仍然可以穿透.

啦啦啦 的头像

 

只有两上物体加了刚体后,才不会穿透..

 

何解?

 

评论

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13 五月 2010
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1 年 16 周

加上刚体,注意trigger选项为false

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25 六月 2010
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13 周 11 小时

截个图上来,你这样很难明白是怎么回事的,你应该不会一开始物体就在碰撞区里吧

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23 三月 2010
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1 年 26 周

加了RigidBody后   如果有Collider属性,里面的isTrigger属性要置成false

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7 九月 2009
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3 天 7 小时

把BoxCollider调大,大于物体尺寸即可!

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20 七月 2010
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1 年 28 周

那您是怎么解决的呢?

是用代码检测的么?

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12 七月 2010
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1 年 27 周

好像只有用U3d里面的物体才不能穿透吧。