只有两上物体加了刚体后,才不会穿透..
何解?
截个图上来,你这样很难明白是怎么回事的,你应该不会一开始物体就在碰撞区里吧
加了RigidBody后 如果有Collider属性,里面的isTrigger属性要置成false
把BoxCollider调大,大于物体尺寸即可!
那您是怎么解决的呢?
是用代码检测的么?
好像只有用U3d里面的物体才不能穿透吧。
截个图上来,你这样很难明白是怎么回事的,你应该不会一开始物体就在碰撞区里吧
加了RigidBody后 如果有Collider属性,里面的isTrigger属性要置成false
把BoxCollider调大,大于物体尺寸即可!
那您是怎么解决的呢?
是用代码检测的么?
好像只有用U3d里面的物体才不能穿透吧。