物体切割效果

作者:
iqxtreme
看到物体切割演示很感兴趣,所以自己也试着做了个。
本来以为挺简单,可做起来才发现,真的是Hard Work啊!
有兴趣制作这个效果的童鞋可以找找Geometry Boundary Reperesentaion以及Half Edge Structure和Geometry Triangulation方面的资料!
目前存在的问题:
·内存溢出
·非Convex分割异常(在演示中可以发现)
今后要添加的:
·对切口应用另一种材质以表现物体内部。
Update 2011/12/23
·实现了对切口应用另一种材质。
Update 2011/12/24
·实现了三种UV映射,基本能够模拟AssetStore上那个Shatter Tookkit。
Update 2011/12/24
·修正了初始化时材质不正确的bug。
·准备科学的研究一下多边形三角化以好一点的解决非凸形状的切割。


评论
22 十二月 2011
19 周 5 天
再unity论坛里有个老外也在做这个切割的他好像打算放到asset store里卖 我觉得50元人民币都可以接受,要不你赶在他之前出吧 我支持你
8 十月 2010
21 周 7 分钟
还没这个打算,有时间的话,我会说一下思路。重点知识帖子里已经写了。
8 十月 2010
21 周 7 分钟
具体实现很难描述清楚,另外,我实现的这个东西目前也有许多处理不了的,例如带有环的物体等。相关知识已经写在帖子里了:)
24 十一月 2011
4 周 5 天
能出个教程吗?这个效果感觉很棒啊
22 十二月 2011
19 周 5 天
高手 公布源代码吗